PlayStation 4 - Blog SFAMLa PS4 fue lanzada al mercado en el año 2013 y forma parte de las videoconsolas de octava generación, conformada por todas las que sucedieron a la PS3, la Wii de Nintendo y la Xbox 360 de Microsoft.

Sony, su fabricante, hizo una propuesta interesante con este producto y seguro sabía que tendría un buen recibimiento entre los amantes de los videojuegos. Aunque quizá no pudo prever el tremendo impacto social que tendría a nivel mundial, alcanzando unas ventas que actualmente se acercan de manera vertiginosa a las más de 100 millones de unidades vendidas.

Las claves de la consola favorita de los jugadores

Para entender el éxito que ha tenido la PS4, conviene analizar la labor de desarrollo que hubo detrás. Sony se encargó de pulir los errores cometidos con la PS3 y además potenció la experiencia social de los jugadores, creando el concepto de juego online, que tímidamente estaba presente en la PS3.

Otra de las claves fue la incorporación de un botón en el mando, que sirve para compartir contenido en las redes sociales. Esta estrategia fue clave para impulsar el interés de los jugadores por mostrar su experiencia de juego a otros usuarios y, de paso, actuar como prescriptores de la PS4.

Otro punto clave fue la aparición de títulos que se han convertido en verdaderos emblemas, como Grand Theft Auto V, Bloodborne o The Last Guardian.

PlayStation 4: una máquina de hacer dinero

PS4 sobrepasó el umbral de las ventas de su antecesora, la PS3. Y ahora parece acercarse a la cifra de 155 millones de unidades vendidas que logró la PlayStation 2, consola con la que Sony se adueñó del mercado y comenzó una verdadera revolución social en torno a los juegos.

Sin embargo, la PS4 tiene algunos desafíos pendientes. Pronto Sony estrenará la PS5 y puede que esto ralentice el veloz avance de su antecesora. Aún así, es probable que sus ventas no decaigan en el tiempo porque, definitivamente, la PS4 ha sido hasta ahora, una de las consolas más amadas del planeta y se ha ganado un hueco en el corazón de todos los jugadores.

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